Projetos

Loritta Morenitta

(Março 2017 - Presente)

Loritta é "Apenas um simples bot para o Discord", criada em 30 de Março de 2017 com o objetivo de criar o melhor bot público feito por um brasileiro para brasileiros, já que na época não tinha quase nenhum bot avançado feito por um brasileiro.

Atualmente a Loritta é o meu maior projeto que eu já fiz!

A Loritta também é uma personagem, quem sabe ela não irá aparecer em outros projetos meus também, né?

  • Um dos maiores bots para o Discord! (1.4M+ servidores)
  • 100k+ usuários usam comandos dela todos os dias
  • O servidor no Discord para a comunidade da Loritta possui mais de 75k usuários
  • Mais de 4M de visualizações únicas no website por mês
  • Originalmente feita em Java, mas hoje em dia ela é em Kotlin
  • Sustentável, a Loritta gera renda suficiente para se sustentar e para eu conseguir investir o dinheiro nela e em outros projetos

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SparklyPower

(Novembro 2014 - Presente)

SparklyPower é o meu Servidor de Minecraft, criado em 8 de Novembro de 2014 porque... eu pedi brincando para o dono de uma hospedagem (alexhackers da TintaHost) me dar uma hospedagem de graça que eu ia pagar em dobro do mês que vem. Eu não pensei que ele iria dar uma hospedagem de graça para mim, mas ele acabou dando!

Enquanto eu já tive experiência com servidores de Minecraft públicos (DogePower e SparkPower) e privados (servidores com meus amigos), o SparklyPower foi o meu primeiro servidor público! Com foco em Survival Cooperativo, o SparklyPower traz experiências e funcionalidades que você jamais viu antes em outros servidores e nunca pensou que eram possíveis no Minecraft Vanilla!

  • Média de 80+ jogadores por dia
  • Um dos servidores brasileiros mais votados no Minecraft-MP (sempre dentro do Top 10)
  • 7k+ membros no servidor no Discord do SparklyPower

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Droidtale

(2015)

Undertale é um jogo RPG criado por toby fox para (na época) Windows, Mac OSX e Linux, feito pelo GameMaker: Studio.

Jogos feitos no GameMaker: Studio que não usam o YYC (YoYo Compiler) são compilados para um formato bytecode feito pela YoYo Games, então o código e assets do jogo não mudam não importa a plataforma que você deseja exportar, o que apenas muda é o executável do runner gerado pelo GameMaker: Studio. Isso eu aprendi lá em 2013, quando eu queria rodar o 2D Game Hard no meu iPod Touch...

Em Dezembro de 2015 eu tentei fazer a mesma coisa com o Undertale... e deu certo! Decidi publicar um tutorial explicando como fazer seu próprio APK do Undertale para Android, e o resto é história...

Um dos meus objetivos era para mostrar para o toby fox que existem pessoas que desejam jogar Undertale em seus celulares, mas mesmo com o toby fox portando o jogo oficialmente para várias outras plataformas (PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One... e quem sabe outras plataformas no futuro também), Android e iOS foi deixado de lado por algum motivo... Bem, se o toby não quer, então pelo ou menos ainda existe o Droidtale!

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Miscelânea

YetAnotherSimpleMavenRepo (2020)

  • Hospedar repositórios Maven é muito díficil, vamos fazer que seja mais fácil! YetAnotherSimpleMavenRepo (YASMR) é um servidor de repositório Maven pequeno, simples e fácil de hospedar. Perfeito se você quer criar um repositório público para publicar as suas packages!

Discord Webhook Sender (2019)

  • Envie mensagens por uma webhook do Discord! Suporta tudo que uma webhook suporta, inclusive embeds e upload de arquivos!

2D Game Hard (2012-2015)

  • Uma série de jogos de plataforma feito no GameMaker: Studio para eu e os meus amigos jogarmos durante a aula de informática (Bônus: Vários outros pequenos jogos que eu fiz no GameMaker!)

Meus Skripts para Minecraft (2014)

  • Skript é um plugin para servidores de Minecraft que permite você criar novas funcionalidades para o servidor escrevendo scripts (ou "skripts") usando sentenças em inglês. Ah, e sabia que fui eu que popularizei o Skript no Brasil? Mesmo eu não usando Skript mais, aqui você irá encontrar os meus scripts que fizeram o Skript popularizar no Brasil!

Você pode encontrar outros projetos meus no meu GitHub!